会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……V中删除vV不为空,则返回 1.

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……,而房间b只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件……然后就开始各种查错……最后发现,原来之所以触发不了这个事件,是因为需要房间至少有两个该事件在,才能正确触发……,而房间b只有一个该事件存在,因此无法触发,添加一个之后也能正常工作了……想了想,我是通过在该对象的

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown - Fear the Reaper)

indienova.com/game/hunt-showdown-fear-the-reaper

克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……当时他跟妻子吻别之后便骑上马准备进城,而等他再次眨眼的时候,他已经离家五英远了。……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性

仇恨(hatred)最终成功登陆 Steam 销售

indienova.com/indie-game-news/hatred-finally-released-on-steam/

发售首日销量居然超过 GTA V 和 Witcher 3!……这是一款什么样的游戏呢?……只有残暴和毁灭才能清洗这块土地。只有杀戮的狂欢才能让你耀眼的死去并进入地狱

会员:头发战士(Harold)

indienova.com/u/harold

什么游戏都玩的杂食动物。 微:头发战士

会员:恋与制作人什么的卸载了吧

indienova.com/u/yuip001

:恋与制作人什么的卸载了吧

会员:我不知道要起什么名字啊

indienova.com/u/alexxx

:我不知道要起什么名字啊

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